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Come sottrarre linee con spessore dal poligono

Come sottrarre linee con spessore dal poligono


Ho un poligono e alcune linee che lo attraversano. Voglio sottrarre le linee con un certo "spessore" dal poligono, così si divide in vari poligoni che non si toccano più. Potete vedere le due situazioni in questa immagine:

C'è un modo per fare questo?


  1. Buffer le linee.
  2. Usa Differenza per sottrarre il poligono buffer dal poligono originale (p0).

Puoi modificare la larghezza delle linee chiamando glLineWidth. Questo si ottiene attraverso pyglet in questo modo:

Se hai bisogno di linee di spessore variabile dovrai richiamare la funzione con il nuovo spessore prima di disegnare ogni linea. Altrimenti, puoi semplicemente impostare lo spessore nella tua inizializzazione e lasciarlo stare.

Mi sono reso conto che in realtà devo disegnare triangoli per ottenere "spessore":

Crea punti e disegna un poligono tra di loro per creare lo spessore desiderato. Ho creato una funzione su desmos che prende due punti e trova nuovi punti per creare lo spessore desiderato T .

Ho creato una funzione per farlo con ogni punto. Questo potrebbe non essere il modo più efficiente, ma funziona.

Questa funzione prevede pyglet.graphics.vertex_list().vertices come input per i vertici e qualsiasi numero come input per thick .

Nota che questa funzione non crea punti per il primo vertice nell'elenco dei vertici.


4 risposte 4

puoi ritagliarne la metà e quindi forzarlo a disegnarlo di nuovo il doppio della larghezza della linea. L'ambito limita l'effetto di ritaglio.

o l'uso dell'ulteriore scorciatoia di Mark Wibrow lo rende un one-liner

Una soluzione povera: se conosci la larghezza della linea, puoi regolare gli angoli per un rettangolo esterno

E se è un nodo, disegna un rettangolo con gli angoli negli angoli del nodo

Fatto con MetaPost, per chi interessa. La macro drawinside prende un percorso pe un wd numerico come argomento, riempie p con il colore desiderato per il disegno (qui giallo) e svuota p , ma ridotto di una quantità wd . La macro ingrandita utilizzata per questo proviene dal formato Metafun di MetaPost.

L'ho applicato su un quadrato di lunghezza 3 cm e con un bordo di larghezza 6 bp (bp = punto PostScript). Naturalmente, può essere qualsiasi altro percorso (chiuso) e qualsiasi altra larghezza specificata dall'utente.

Da comporre con LuaLaTeX. Produzione:

Supponendo l'uso di nodi combinati con le opzioni di larghezza minima, altezza minima e dimensione minima per generare quadrati e/o rettangoli, un'altra possibile soluzione sarebbe quella di regolare le dimensioni fornite sottraendo da esse pgflinewidth (ci sono due linee disegnate in ciascuna direzione e solo la metà di ogni linea disegnata viene disegnata all'esterno della forma, dandoci 2*pgflinewidth/2 = pgflinewidth ).

Ciò significa che possiamo disegnare un quadrato/rettangolo di qualsiasi dimensione che tenga conto della dimensione del bordo in modo che le forme prodotte abbiano le dimensioni giuste. Nell'output di esempio di seguito, le due forme con il bordo giallo vengono disegnate senza alcuna regolazione delle dimensioni. Le stesse due forme sono disegnate con un bordo rosso sopra di esse, ma queste forme hanno le loro dimensioni regolate sottraendo da esse pgflinewidth . L'opacità delle forme regolate viene ridotta per mostrare l'effetto.


3 risposte 3

Sì, puoi rendere il percorso delineato più spesso. Il modo più semplice è semplicemente applicare un tratto sui contorni. Questo verrà quindi aggiunto al tuo tratto (quindi ricorda che deve essere 1/2 del peso aggiuntivo di cui hai bisogno). Per i profili chiusi potrebbe essere necessario eseguire questa operazione su entrambi i lati.

Un modo un po' più pulito sarebbe quello di compensare il contorno. suggerisco di usare Effetto &rarr Percorso offset &rarr. in quanto non distruttivo in modo da poter cambiare idea in seguito (al contrario di Oggetto &rarr Percorso &rarr Offset percorso. ). Puoi quindi espanderlo in seguito se hai bisogno di cuocere l'effetto.

Immagine 1: Sposta il percorso per creare contorni più spessi (per più sottili usa valori negativi).

È anche possibile ridurre il tratto delineato a un tratto. Per fare ciò, misurare la distanza tra i contorni e quindi eliminare l'altro lato e spostare la metà della distanza. Questo è un po' meno lavoro per i percorsi chiusi in quanto non è necessario ripulire dopo te stesso.


Apri la finestra mobile "Opzioni strumento" (Impostazioni → Finestre mobili → Opzioni strumenti).

Quindi seleziona la tua linea (o un altro oggetto vettoriale), nella finestra mobile "Opzioni strumento" seleziona la scheda centrale (linea) e usa il controllo "spessore".

Non hai fatto clic con il pulsante destro del mouse sul tuo linea tracciata, hai fatto clic con il pulsante destro del mouse su tela (cioè la posizione del mouse del clic con il tasto destro non ha importanza).

La tua versione di Krita è piuttosto vecchia, considera di aggiornarla a quella attuale (4.4.2 al giorno d'oggi).


Dal GIS al Desktop

Le mappe pubblicate su carta stampata o sul Web devono comunicare visivamente, e più la loro simbologia, il colore e la tecnica grafica sono visivamente ricche, più riusciranno a comunicare.

Le capacità grafiche di Adobe Illustrator offrono molti modi per migliorare la qualità visiva dei dati GIS, come mostrato nella Figura 1, a sinistra.

Programmi software come Adobe Illustrator e Photoshop si sono evoluti in sofisticati strumenti di comunicazione, invitando i cartografi ad aggiungere valore visivo alle loro mappe utilizzando trasparenze, ombre esterne, stili grafici complessi e simboli sovrapposti, tra gli altri effetti.

La qualità visiva delle tue mappe, se non vari aspetti del tuo flusso di lavoro, può migliorare se porti la tua mappa dal tuo GIS al desktop. In questo primo di numerosi articoli, esploreremo il valore di fare quel viaggio e recensiremo alcuni viaggi consigli per arrivarci.


Lasciare casa
Avviare una mappa in un programma GIS e poi passare a un programma desktop è un fastidio. Il tempo, la gestione del flusso di lavoro e altri fattori potrebbero aumentare i tempi e i costi. Ma i vantaggi di passare al desktop possono superare i costi e tali vantaggi possono includere l'efficienza del flusso di lavoro o semplicemente la produzione di una mappa visivamente più preziosa come risultato.

  1. Esporta la tua mappa compilata e codificata a colori come file Illustrator o PDF modificabile (solo gli oggetti grafici senza dati di attributo GIS saranno disponibili in Illustrator), o
  2. Salva le coperture come file in formato GIS, come ArcView Shapes (i dati degli attributi GIS saranno disponibili quando i file vengono importati in Illustrator).

Arrivare è metà del divertimento
Percorrendo entrambi i percorsi, i tuoi dati arrivano in Illustrator come punti vettoriali, linee o poligoni. Ciò significa che i tuoi dati sono "dal vivo,", ovvero modificabili graficamente, consentendoti di selezionare e modificare i punti, le forme, il colore o la simbologia costituenti come tutte le volte che vuoi fino al momento in cui completi la mappa e spedisci il file a una stampante. La Figura 2, a destra, mostra che gli oggetti vettoriali rimangono selezionabili e modificabili durante tutto il processo di produzione.

Per trasferire il tuo file Illustrator o PDF esportato dal GIS in Illustrator, avvia semplicemente Illustrator e scegli File > Apri.La tua mappa si apre come un disegno vettoriale.

Per trasferire i tuoi file di copertura in Illustrator, usa la suite di filtri GIS MAPublisher di Avenza Systems, Inc. che può essere installata come filtri all'interno di Illustrator.Con MAPublisher's File > Importa dati mappa, devi semplicemente individuare i tuoi file di copertura e importarli. I dati di ogni file vengono importati e posizionati su un livello univoco. (MAPublisher dividerà un file di copertura in livelli separati per punti, linee o poligoni se il tuo file conteneva un mix di tipi di elementi .)

Capacità organizzative
Illustrator visualizza e stampa visivamente utilizzando una struttura gerarchica.Ciò che si trova in cima a un ordine di sovrapposizione viene visualizzato o stampato in cima a ciò che è sotto.Ti consigliamo di organizzare i tuoi dati, preferibilmente suddividendoli in molti livelli, per due scopi pratici. Uno scopo è quello di organizzare visivamente la struttura geografica della mappa. Ad esempio, vorrai che i livelli idrografici siano sottostanti ai livelli di trasporto. Il secondo scopo è quello di aiutarti in un secondo momento quando dovrai selezionare tutta una classe di elementi geografici. Suddividendo gli elementi di trasporto in livelli separati per le autostrade interstatali e federali , autostrade statali e così via, puoi selezionare globalmente le autostrade prendendo di mira e selezionando il livello delle autostrade.

La Figura 4, a sinistra, mostra come la palette Livelli di Illustrator consente di dividere i dati in una struttura gerarchica, inoltre consente di visualizzare, nascondere e bloccare gruppi di livelli per una maggiore efficienza durante il lavoro.

Se hai colorato le tue caratteristiche nel tuo GIS prima di esportare un file Illustrator o PDF, puoi usare i comandi Illustrator Select per selezionare le caratteristiche in base al loro colore grafico o spessore della linea o altri parametri grafici. Se hai importato file di copertura, puoi usare MAPublisher& #39s Filtro Seleziona per attributo per selezionare i dati in base agli attributi del codice caratteristica.

La palette Livelli consente di raggruppare i livelli in famiglie. È possibile creare un livello Strade principale e organizzare i dati su livelli secondari (un livello secondario per le autostrade, un altro per le autostrade federali e così via). Mentre si lavora sull'idrografia, ad esempio, si può nascondere il livello principale Strade e con esso tutto il tracciato stradale, aiutandoti a concentrarti sull'idrografia mentre modifichi i suoi dati.

Un tipo speciale di livello è chiamato "modello". Questo è un livello non stampabile che può essere utilizzato come riferimento visivo o per memorizzare dati che non ti senti del tutto a tuo agio con l'eliminazione fino a quando la mappa non è più vicina al completamento .

Il risultato finale è che hai organizzato la mappa gerarchicamente in livelli e ti sei dato la flessibilità di lavorare con le caratteristiche geografiche su livelli individuali.

Simbolizzare le cose
Ora che la tua mappa è organizzata, sei pronto per trarre vantaggio dal concentrato di simbologia grafica ed effetti visivi di Illustrator.

I tuoi strumenti principali sono le tavolozze di Illustrator. Con le tavolozze, come le tavolozze Colore e Tratto, "dipingi" direttamente le linee e i poligoni. Con altre tavolozze, come le tavolozze Stili e Simboli, crei stili principali o simboli grafici che consentono di apportare modifiche al master che Illustrator trasmette automaticamente a tutti i dati dipinti con quegli stili o simboli. La tavolozza Aspetto è un potente laboratorio per la creazione di simboli ed effetti visivi complessi.

Le figure 5a, 5b, 5c, 5d, 5e (sopra ea sinistra) mostrano le tavolozze principali di Illustrator per modificare la grafica dei dati.

Campioni di colore
Crea una libreria di colori per la tua mappa utilizzando lo strumento Contagocce per campionare i colori da fotografie, scansioni, altre mappe o da un'immagine del terreno. Ciascun campione di colore può essere regolato con precisione su precisi valori CMYK o Pantone per la stampa o su valori RGB per le immagini Web. È possibile eseguire un campione "global" in modo che le modifiche successive alla composizione del colore del campione si riflettano automaticamente in tutte le caratteristiche originariamente dipinte con quel campione.

La tavolozza dei campioni (mostrata a sinistra nella Figura 6) funge da libreria di colori, sfumature e motivi a livello di documento. È possibile accedere anche ai campioni di altri documenti, conferendo uniformità di colore tra mappe simili.)


Simboli di linea multilinea
Crea un simbolo interstatale multilinea costruendo il simbolo gerarchicamente nella tavolozza Aspetto. Crea una linea verde spessa ("tratto"), sovrapponila con un tratto bianco più sottile e sovrapponilo con una linea verde più sottile. Quindi ruota questo simbolo in uno stile grafico in modo che quando selezioni tutti i dati sul tuo livello interstatali, puoi dipingere tutte le linee con questo simbolo con un solo clic del mouse nella palette Stili. Oppure, diventa più creativo e costruisci uno stile interstatale che sia trasparente nella al centro invece del bianco, lasciando apparire un'altra simbologia o anche un'immagine del terreno di sfondo tra le linee parallele delle interstatali.

Tipo accarezzato
A volte il testo non può competere visivamente sullo sfondo di un'altra simbologia o di un'immagine del terreno. Una tecnica classica che puoi replicare rapidamente consiste nell'aggiungere un bordo bianco attorno ai caratteri delle lettere. La tavolozza Aspetto ti consente di aggiungere un tratto bianco sotto i caratteri (in modo che il il contorno bianco non taglia, e quindi deforma, i caratteri delle lettere). Di nuovo, puoi trasformarlo in uno stile e applicarlo a tutto il tipo selezionato con un solo clic del mouse.

Poligoni a doppio bordo
Seleziona un parco, un'area amministrativa o un altro poligono. Nella palette Aspetto, dai alla linea del poligono un tratto scuro e spesso. Quindi aggiungi un secondo tratto più chiaro e più sottile e applica l'effetto Tracciato offset di Illustrator per avvolgere il secondo tratto come una linea parallela all'interno della prima riga. Se è necessario regolare la forma di questo poligono, entrambe le linee di confine scorrono perfettamente in sincronia dopo la modifica al poligono.

gradienti
Per focalizzare l'attenzione su un elemento, crea un gradiente radiale al di sotto di esso o utilizza un gradiente lineare per collegare un riquadro alla sua posizione sulla mappa principale. I gradienti sono "vivi", il che significa che cambia la forma dell'oggetto che contiene il gradiente determina un aggiornamento automatico del gradiente all'interno dell'oggetto. Anche le modifiche ai colori del gradiente si riflettono automaticamente nell'oggetto.

Maglia sfumata
La tua mappa ha grandi aree in tinta unita, come un grande parco o un'area amministrativa? Rompi la monotonia trasformando un poligono in una trama sfumata di Illustrator. La trama ti consente di selezionare punti di trama e assegnare loro colori o tinte diversi. Il risultato è un poligono che appare aerografato con colori ondulati.

Ombre esterne
Aumenta visivamente la prominenza dei simboli dei punti (compresi gli scudi autostradali) con ombre esterne ad alta risoluzione che proiettano ombre morbide sulla simbologia sottostante. Le forme dei simboli e le relative ombre rimangono "vive", consentendoti di cambiare colore, forma, l'opacità dell'ombra mentre sviluppi la mappa e vedi l'interazione tra i simboli e gli altri elementi della mappa.

Simboli di Illustrator
Se utilizzi simboli grafici per rappresentare i tuoi dati punto, Illustrator ti offre un modo flessibile per mantenere e modificare i design dei simboli. Per una mappa ricreativa, ad esempio, crea o aggiungi un simbolo principale alla tavolozza Simboli di Illustrator. Trascina e rilascia i simboli da la tavolozza nelle posizioni dei dati del punto. Successivamente, puoi decidere che le dimensioni, il colore, la forma o il design generale del simbolo possono essere migliorati. Modifica il simbolo principale e tutte le "istanze" del simbolo principale vengono modificate automaticamente sulla mappa.

La Figura 14, a sinistra, mostra la palette Simboli di Illustrator, una libreria di simboli a cui è possibile accedere anche da altri documenti.


Simboli 3D
Trasforma un banale simbolo di una mappa piatta come una tenda da campeggio o un tavolo da picnic in un accattivante simbolo 3D. Usando l'effetto 3D di Illustrator, puoi ruotare, smussare ed estrudere qualsiasi forma grafica. Come tutti gli effetti di Illustrator, l'effetto 3D è "live." Puoi modificarlo in un secondo momento, regolando le sue proprietà 3D. Creando uno stile grafico da esso, puoi facilmente trasformare altri simboli piatti in simboli 3D con un solo clic del mouse: tutti condivideranno la stessa rotazione, estrusione e proprietà di smusso.

La Figura 15, a destra, mostra l'effetto 3D di Illustrator applicato a tre simboli. Le linee centrali rosse evidenziano le forme originali disegnate che fungono da input per l'effetto 3D.


Trasparenza
Seleziona i tuoi poligoni per varie classi di terre federali, assegna a ciascuna classe un colore di riempimento distintivo, quindi regola il loro livello di trasparenza e modalità di fusione in modo che colorino un'immagine del terreno che si trova sullo sfondo. Questo è un modo rapido per creare un modello di progettazione. senza dover trasferire noiosamente grafica vettoriale da Illustrator a Photoshop per ottenere lo stesso effetto.

mascheramento
Alcuni dei tuoi poligoni potrebbero non vedere mai la luce del giorno come oggetti vettoriali simbolizzati. Invece, puoi scegliere di importarli in Photoshop da Illustrator in modo da poterli utilizzare per selezionare e mascherare aree di un'immagine raster, come un'immagine del terreno. (Illustrator consente di registrare un'immagine raster da Photoshop in modo che la grafica di Illustrator possa essere portata in Photoshop esattamente nella posizione rispetto all'immagine raster.) In Photoshop, si utilizzano le maschere per schermare le aree, colorare le caratteristiche dell'area o creare effetti visivi speciali come il rilascio ombre e vignette.

Fai un viaggio gratuito!
Il software desktop rende questo tipo di flessibilità facile ed efficiente da raggiungere. Scarica una versione di prova di Adobe Illustrator. Puoi anche scaricare una versione demo dei filtri Avenza MAPublisher.

Puoi leggere estratti da Adobe Illustrator CS Wow! Libro (Peachpit Press) che riguarda la cartografia e i trattamenti tipografici utilizzando gli strumenti e le tecniche di Illustrator.

Cosa riserva il futuro
Il nostro prossimo articolo si concentrerà sull'importazione della tua mappa GIS o dei file di copertura in Illustrator e su come lavoreresti con i dati in Illustrator per modificare i tuoi dati e organizzare la tua mappa graficamente e geograficamente.


Sì, potresti desiderare la massima precisione possibile, ad esempio quando costruisci mobili che traggono grande vantaggio da tagli precisi. Il modo più conveniente sarebbe quello di tracciare la linea che indicherà il bordo del pezzo che vuoi tagliare in modo che la lama tagli la linea e qualunque materiale si trovi sul lato opposto della tavola grezza. Qualcosa come questo:

Questo è abbastanza facile da ottenere con le seghe elettriche anche senza una guida e sarà più difficile con le seghe a mano.

Cerchi un taglio preciso, con uno strumento non di precisione.

È meglio tagliare il pezzo leggermente più grande di quello che ti serve e levigare/piallare fino alle dimensioni finali. Ciò ti consentirà di compensare l'oscillazione della lama, l'inclinazione della lama, l'errore umano, il chip out, ecc.

Il vecchio adagio dovrebbe andare Misura due volte, taglia una volta, carteggia a misura.

Segnerei la linea a 350 mm e taglierei con il bordo della sega contro la linea, lontano dal bordo da cui hai misurato. In questo modo non stai cercando di mantenere il centro della lama su quella linea, tieni solo il bordo sulla linea e non hai bisogno di conoscere la larghezza delle tue seghe.

Con una sega circolare il bordo anteriore del taglio dall'alto è comunque oscurato dalla protezione della sega, quindi devi guardare il taglio dal lato destro, il che renderebbe molto difficile mantenere il taglio nel mezzo del segno.

Prendo sempre lo spessore della lama della sega (e lo spessore del segno di matita, se è per questo) completamente fuori dall'equazione pensando a ciascuno come a un singolo bordo di riferimento.

La lama, in questo modello mentale, non "toglie" una larghezza di lama, taglia un bordo e lascia "sbavarsi" sull'altro lato (non importa se la lama è larga 1/16" o, in teoria , 3/4 "di larghezza. ciò che viene masticato è slop e tutto ciò che conta è il bordo di riferimento). Allo stesso modo, la linea della matita non ha una larghezza, è semplicemente lì per individuare un bordo, l'altro lato del quale è inclinato.

Quando uso una sega da taglio, ad esempio, disegnerò la mia linea sul materiale (un bordo del quale è il mio riferimento), quindi guarderò verso il basso il bordo della lama (tenendo conto del "morso" effettivo bordo dei denti, che spesso sono leggermente alternati destra/sinistra). A seconda di cosa sto tagliando, potrei anche prendere un piccolo pizzico per essere sicuro che la lama stia mordendo dove pensavo, quindi mi impegnerò con il taglio completo.

Quando stai marcando e tagliando, pensa a bordi--non centri o larghezze. Sia la tua marcatura che il tuo taglio saranno molto più precisi.

Come accennato in precedenza, è meglio tagliare in modo che la lama mastichi il lato sinistro del legno. A volte è imbarazzante farlo, ma alcuni strumenti (come la mia troncatrice), includono linee di righello che tengono conto della larghezza della lama predefinita.

Volevo timbrare il cartellino e mettere in gioco uno scenario.

questo utilizza ciò che altri hanno detto e lo mette in un chiaro esempio pratico.

la saggezza e la pratica convenzionali non possono essere aggirate. misurare DUE VOLTE e tagliare UNA VOLTA poi CARTEGGIARE per formare.

in matematica, possiamo andare un po' oltre. ma in pratica queste informazioni è quasi inutile.

Dato: voglio che un cerchio di 8 pezzi sia costruito da blocchi che sono stati tagliati ad un angolo ripetuto. e se questi devono essere incollati insieme senza ritoccare e spessorare i bordi, è necessaria la precisione. ogni taglio deve contare.

quindi prendo un blocco di legno da 1" e uso una troncatrice. Determinare la circonferenza desiderata e misurare lo spessore della mia lama.

Chiamiamolo un cerchio di 12" di diametro e quindi un raggio di 6". questo si traduce in una circonferenza di 37,74".

questo significa che abbiamo bisogno almeno 37,74" di materiale

quindi diciamo che la lama è spessa 1/16 ". Quindi dobbiamo considerare metà dello spessore, quindi per ogni taglio segniamo una linea dove finisce il blocco e poi un altro segno che è 1/32" più lontano. quindi dobbiamo moltiplicare 1/32" per il numero di tagli che è 8. che risulta in 8/32 di margine che dobbiamo aver aggiunto alla lunghezza del nostro legno per compensare l'errore della lama.

il che significa che hai bisogno di almeno 37,74

Sarebbe bene avere 38 e 1/4" di legno per un cerchio di circonferenza 37,74 in queste condizioni.

se stavi tagliando con la precisione di un taglio obliquo accurato. e diciamo che 360 ​​diviso in 8 pezzi rappresenta 45 gradi per blocco, perché 360/8=45 quindi ogni lato di ciascun blocco ne ha LA METÀ. il che significa che ogni taglio verrà effettuato a 22,5 gradi.

BUTTTTTTTTTTTTTT! devi fare un po' di geometria per tenere nuovamente conto di quell'errore poiché ci sarà un accumulo se questi vengono tagliati ripetutamente e hanno l'intenzione di combaciare.

la geometria è la seguente: l'angolo di 22,5 gradi perderà un po' di precisione perché lo spessore della lama che consideriamo su ogni taglio di 1/32 di pollice è, diciamo 1/32" di un lato di 1 pollice di uno blocco-- 1/32 è all'incirca

0,03125 o 3,125% di quel lato assumendo 1 pollice. ma in realtà non è di 1 pollice per lato, i lati esterno e interno sono rispettivamente più larghi e più corti e hanno dimensioni rispettivamente di circa 4,75" esterno e 3,75 interno. nella condizione esistente di un cerchio di 12" di diametro e/o 37,74 di circonferenza.

quindi prendiamo quella percentuale e la applichiamo al reale interno ed esterno e tracciamo una linea terziaria attraverso i due che abbiamo già messo.

sembra: 3,125% x 4,75 e 3,125% x 3,75

sembrerebbe 1 riga, poi 1 altra linea parallela e poi 1 altra linea leggermente tangenziale emettendo dall'angolo corto ("lato interno") diagonalmente oltre il lato lungo (lato ("esterno").

È tangenziale perché il 3,125% di un numero piccolo rispetto al 3,125% di un numero grande ha una relazione di pendenza diversa.

Quindi aggiungi a quarta e ultima riga parallela a quella terza linea, 1/32 di pollice al di fuori di quella.

E infine, per accettare e mediare correttamente queste linee, devi trovare il punto medio tra le linee parallele e contrassegnarlo con a 5a riga in ROSSO poi e un altro 6a riga in BLU e poi misurare le loro pendenze e calcolarne la media e tagliare, potresti scoprire che l'angolo più vero per tagliare non è 22,5 ma in realtà qualcosa come 22,6 a seconda delle circostanze.

scusa se i numeri sono sfocati ma questa è l'idea approssimativa. Questo mi aiuta a pensarci. ma essere un maniaco del controllo su piccoli numeri non ti farà ottenere il taglio corretto, alla fine, ci vuole tempo, abilità e pratica. una volta che hai trovato un mezzo efficace per tagliare e modellare le tue parti, lavora a ritroso e applica quel metodo a quali strumenti hai e riconcilialo.

Alla fine hai solo legno e una sega, quindi considera che devi compensare di una frazione di grado e compensare anche di una distanza frazionaria per ottenere il risultato che stai cercando. lo spessore della lama influisce su entrambi.


6 risposte 6

Ho fatto tagliare a un elettricista i 5 pollici più alti di un 2x10 (9 pollici di abete Douglas di vecchia crescita) nel mezzo di una campata di 18 piedi.

Ho portato un ingegnere strutturale e ha detto che il 18' 2x10 era già oltre gli attuali limiti del codice di estensione senza la tacca di 5 pollici. Ha specificato fazzoletti continui da 3/4" inchiodati su ciascun lato del travetto che si estendono per 18" oltre ciascun lato della tacca. Ha permesso che i tasselli fossero solo dell'altezza di 4 pollici e si adattassero sotto la tacca.

Nel tuo caso, non sei nella campata centrale, presumo che questo sia l'inizio del travetto?

Il wc grezzo sembra aver tagliato completamente il travetto quindi non c'è collegamento ed è stato bloccato al travetto laterale con un singolo 2x4 e un solo chiodo.

Probabilmente vorrai chiedere a un ingegnere strutturale di specificare una soluzione prescrittiva per questo. È probabile che una visita in loco e una prescrizione costi meno di $ 1.000 e ne valga la pena.

Potresti essere in grado di gemellare con un acciaio poco profondo e potresti sederti sopra e sotto le penetrazioni idrauliche e non aver bisogno di essere gemellato per l'intera lunghezza del travetto.

Sosterrei 2 pezzi di bretelle in compensato marino da 3/4 "(poiché è sotto una toilette) su un lato del travetto danneggiato come mostrato di seguito. Usa la colla epossidica o urthane e le viti del ponte SS per legarli al travetto danneggiato. Dopo che entrambe le parentesi graffe sorelle sono state impostate e posizionate, aggiungi un tappo (non mostrato) nello spazio dell'apertura (viola) del tutore A poiché sarà sotto compressione.

Quindi tracciare l'apertura del travetto e fare un tassello grezzo. Incollalo e riempi gli spazi tra il tassello e il travetto con una resina "tipo filler".

Infine aggiungi altre 2 Sister Braces (non mostrate) come sul primo lato.

Ho affrontato questo problema in case più vecchie che hanno avuto danni causati dall'acqua in una posizione in un bagno.

Fondamentalmente avrai bisogno di due cose con forse un terzo:

  1. Hai bisogno di maniche di metallo attorno a ciascuno di questi. Hai bisogno di un ingegnere per firmare quanto devono essere grandi e potresti aver bisogno di cercare in giro perché la dimensione del tuo buco è piuttosto consistente - o forse deve essere fatta su misura. (potrebbe provare a riempire la cavità prima delle maniche ma. per farlo non vuoi tirarne fuori di più)

Hai bisogno di sorella ciascuno di questi con legname 2x alla dimensione esatta del foro.

Potrebbe essere necessario legare sotto con del metallo che potrebbe abbassare l'altezza del soffitto nella stanza sottostante di circa un pollice.

Avrei fatto approvare da un ingegnere e avrei citato in giudizio l'idraulico o trattenuto i pagamenti. Questo è davvero folle.

Non ho idea di cosa stia ottenendo l'altra risposta, ma questa è davvero la tua unica opzione a meno che non ti facciano sbarazzarti dei travetti (o li rendano inutili installandone altri. A seconda dell'ampiezza potrebbe essere più economico lanciare un piccolo raggio là - dipende da cosa c'è nel modo e da tutte quelle cose buone.La risposta che ti ho dato è come devi riparare questo, non si qualifica come dire che ripararlo è abbastanza buono.

Per chiarire n. 2, la sorellanza potrebbe includere quella sezione, fino al punto di carico (andando al muro più vicino e trasformandolo in un punto di carico) o l'intero travetto (quindi potresti anche installare un piccolo i-beam). Ho avuto ingegneri che mi hanno detto di sorella di un punto di carico per soddisfare il codice edilizio e poi la città mi ha detto che tutti i travetti devono essere eseguiti al punto di carico "principale" - immagino che siano a prova di futuro in caso di ristrutturazione. Ma come menzionato nei commenti se sostieni questa sezione, ci sono maniche (alcune a coppa sul fondo) che reggono grandi strutture edilizie, quindi sostenere un travetto residenziale non è un grosso problema. Ora è conveniente se ogni manica costa $ 300? Non lo so.

Inoltre non sono un ingegnere ma costruisco la mia casa.

Suggerirei una delle quattro soluzioni, senza un ordine speciale, ma si prega di consultare un ingegnere strutturista in caso di dubbi.

Vorrei attirare l'attenzione sul problema che l'intero sistema di travi è a rischio. Proprio come i travetti paralleli possono rafforzarsi a vicenda, se tutti sono deboli, quella forza condivisa potrebbe non essere affidabile. Quindi lo prenderei sul serio come stai facendo tu.

1) Sorella che utilizza il canale C in acciaio:

Sorellando il travetto con del canale in acciaio a forma di C con un appropriato tondo (non rettangolare! vedi sotto) foro tagliato attraverso di essa. Dovrai rompere e rifare il tubo di plastica per farlo, ma è relativamente facile: cemento in PVC.

L'idea è che il canale C giace con la parte posteriore (la rete) piatta al travetto, quindi può essere fissato molto bene ad esso e la coppia (torsione) non sarà un punto di debolezza.

Il canale C non dovrebbe essere molto spesso. Ha bisogno di una rigidità maggiore o uguale alla resistenza originale del travetto per la sicurezza e il legno è una rigidità molto limitata rispetto anche all'acciaio strutturale sottile.

Nella costrizione in acciaio, che si tratti di travi a "I" (RSJ), canale a forma di C o tubo rettangolare (RHS), la resistenza è fornita dalle flange (le superfici parallele superiore e inferiore) non tanto dal web (la parte di collegamento tra loro).

L'idea è che quando la trave assume il suo carico, si flette e la flessione significa che le 2 superfici parallele devono allungarsi a velocità diverse. Più spesse sono le flange superiore e inferiore e più distanti tra loro, più rigida è la trave.

L'acciaio richiede molta forza per allungarsi, quindi resiste bene al carico. Ma questo significa anche che, a condizione che il foro sia di una dimensione tale che il canale mantenga la sua forma (cosa che sembra fare), il web è molto secondario - motivo per cui sospetto che un foro anche di queste dimensioni non abbia importanza per esso, a condizione che l'acciaio sia saldamente fissato al travetto lungo la sua lunghezza e in alto e in basso.

In effetti, il compito principale del web non è resistere al carico. È per mantenere le 2 superfici parallele allineate e separate nella loro posizione originale in modo che si debbano allungare sotto carico (quindi resistere) e non possono semplicemente avvicinarsi o torcersi.

Nota come dice Jasen nei commenti che è importante tagliare fori arrotondati non grezzi/rettangolari, per ridurre al minimo le sollecitazioni e la debolezza dell'acciaio, che naturalmente si presentano molto di più negli angoli tagliati e acuti.

2) Rinforzare sopra/sotto utilizzando l'angolo in acciaio:

Potresti anche posizionare un angolo d'acciaio lungo la lunghezza del travetto sopra e sotto il tubo. Se è attaccato molto saldamente al travetto in modo che non possa passare attraverso il legno, in teoria funzionerebbe.

Onestamente avrei delle vere riserve su questo, perché qualunque cosa tu usi per fissare l'angolo al travetto, non dovrebbe tirare molto attraverso il legno, nel tempo, per consentire al travetto di abbassarsi. Non ha il necessario complessivamente rigidità, perché la parte superiore e inferiore non sono mantenute in una posizione fissa l'una contro l'altra, a differenza del canale a C che resiste intrinsecamente alla flessione anche con un foro nel web.

Questo sarebbe il più semplice, ma anche il mio preferito in assoluto dei 4 a causa di quella preoccupazione.

3) Rifare il sistema di travetti per evitare il problema:

Hai esposto i travetti e chiaramente sei a tuo agio con il fai-da-te pesante. Alljoists dovrà comunque essere riparato. Quindi questa potrebbe essere un'altra soluzione, a seconda della muratura e dell'altra struttura della proprietà.

I travetti in quella stanza corrono "da sinistra a destra" nella foto. Se la proprietà lo consente e dispone di muri portanti adeguati, è possibile sostenerli tutti su entrambi i lati del tubo (usare del legno sotto di essi in modo che rimangano allineati), tagliarli su entrambi i lati del tubo e mettere travetti doppi o molto pesanti correndo "dalla parte anteriore a quella posteriore" parallela al tubo. Quindi attacca le estremità tagliate dei vecchi travetti a quelli nuovi usando normali ganci per travetti. In sostanza, fermeresti tutti i travetti su un lato del tubo e li ricominci a 200 mm/8 pollici di distanza, sull'altro lato del tubo.

Questo funzionerebbe molto bene, a condizione che ci sia un supporto strutturalmente sufficiente per i travetti extra nella parte anteriore e posteriore. Anche se ciò non sarebbe nel design della proprietà, il carico si diffonderebbe attraverso quelle pareti a 45 o 60 gradi, lungo il terreno, quindi il supporto potrebbe non essere un grosso problema. Potrebbe essere necessario garantire un buon portamento nella parte superiore della muratura (mattoni di ingegneria sotto i nuovi travetti?) E avresti sicuramente bisogno di verificare con un ingegnere per questo. But if they agree, its definitely cheaper to do than steel and any builder could.do it.

4) Move the darn pipe:

Vertically in a box conduit in a corner, outside, wherever. Just reroute the pipes and then replace or sister the damaged joists.


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The height of a line (thickness of dielectric) affects both its capacitance and inductance. The width of a line affects both its capacitance and inductance. The length of a line affects only its delay, and its attenuation.

If a transmitter and an antenna are the same impedance, and connected by a line of that impedance, then the length of the line connecting them is irrelevant (except for ohmic losses causing attenuation).

However, often the transmitter isn't matched for some reason, power or efficiency, and the antenna may not be matched, perhaps for space, and the line between them is used for matching. In that case, the maximum matching effect can be achieved with a $lambda/4$ or odd multiples of that length line. With a $lambda/2$ line or multiples, no matching impedance transformation is achieved, regardless of the line impedance.


The Best of Both Worlds – Map-making and GIS Functionalities in Adobe Illustrator

Original article from Directions Magazine on October 4, 2017.

Modern cartography—the art, science, and technology of making maps—consists of manipulating and displaying geographic elements in a graphic environment. Traditionally, GIS software has offered users limited ability to manipulate the graphic attributes (hue, brightness, saturation, transparency, line thickness, text, etc.) of geographic elements, while graphic design software has treated geographic features as it would any other graphic elements, without regard for how they are connected in predictable ways to other geographic elements and to Earth itself. Additionally, in the real world, natural or artificial boundaries and features are constantly changing and cartographers need to update maps at different scales and in different styles to reflect these changes. Therefore, cartographers need an efficient and reliable way to bridge the divide between GIS and graphic design software.

First launched 30 years ago, Adobe Illustrator has long been the professional standard for graphic design, especially for creating vector graphics. For more than 20 years, Avenza’s MAPublisher has provided extensive GIS functionality inside Adobe Illustrator. I discussed the synergy between these two programs with two experts:

  • David Lambert, Director of Cartographic Production for National Geographic’s commercial retail mapping products, which includes its well known Trails Illustrated outdoor recreation map series, and
  • Tom Patterson, Senior Cartographer at the National Park Service’s Harpers Ferry Center, in Harpers Ferry, West Virginia, which designs most of the interpretive media that is found in national parks—including maps, brochures, outdoor signs, visitor center exhibits, films, and digital kiosks.

“Map Illiterate” vs. “Map Aware”

In the past, many map makers have also used Macromedia FreeHand (acquired by Adobe in 2005 and since discontinued), CorelDRAW, Canvas, or even more recent entrants with a map-specific slant such as Ortelius, proving that a graphics environment has long been regarded as a good and viable one for their trade. As well, for many years, Esri has offered an Illustrator export option from its GIS products, proving that Illustrator, in particular, has long been the preferred work environment for making maps. However, Lambert points out that those files exported from Esri’s GIS products are devoid of geographic properties once imported into Illustrator. He has been with National Geographic for 21 years. His team used to work with Illustrator, which was already the graphic design standard, but used Esri software to design maps, which they then exported as Illustrator files from Esri and imported to Illustrator. “Once we brought that into the Illustrator format, it lost all geospatial awareness,” Lambert recalls. In essence, the file became “map illiterate.” In 2011, he switched to using MAPublisher after learning how easy it made it to incorporate GIS data into Illustrator workflows.

To explain the advantages of using MAPublisher to keep graphic elements “map aware”, Lambert cites three examples:

  1. The Great Salt Lake has shrunk in size over the years. “Prior to 2010, somebody would export a lake boundary and then bring it into Adobe Illustrator, where it might be re-scaled and transformed with an Illustrator function to fit the area of another map,” Lambert recalls. Now, with MAPublisher, National Geographic can use the same lake boundary in its maps of Utah, of the United States, and of the world, in each case simply reprojecting it on the fly without having to first export it to GIS software.
  2. Many of National Geographic’s nearly 300 outdoor recreation maps overlap one another at different scales. When, for example, Great Smoky Mountain National Park produces a new trail dataset reflecting changes in trails, National Geographic can now incorporate those changes much more quickly than ever before by simply transforming them through different map projections in the geospatially-aware files.
  3. The boundary between Pakistan and India is constantly changing. National Geographic can now make each change just once, then move it from its world map to its map of Asia and other products.

Starting in a Common Projection

National Geographic starts working on any new map products in MAPublisher. “We want to get off on the right foot, so we make sure that they are all in the common projection from the very beginning,” Lambert explains. His team uses MAPublisher right from the start to georeference files and then to incorporate additional GIS data from federal, state, and county agencies into them. “For example,” Lambert says, “if we get a data set from the National Park Service, we are able to quickly import it and split it into the different layers and styles throughout our entire map series. We can see which trails might be hiking trails, horse trails, or mountain biking trails and quickly apply our styles. We also receive information from the U.S. Geological Survey, such as national hydrological data sets.”

MAPublisher allows users to work in a GIS environment from inside Adobe Illustrator. For example, they can bring in a transportation data set from a county, then click on a road in Adobe Illustrator and bring up a MAPublisher viewing panel to display its attributes, such as its name, whether it is paved, and, if it is not, its clearance. “We can see all the information that these agencies are assigning to these different lines,” Lambert says. “Adobe Illustrator and MAPublisher work together seamlessly.” By contrast, he points out, with other programs you have to exit one and go into the other.

Reconciling Conflicting Data

Most of Patterson’s work revolves around making those very familiar black-banded brochures that visitors receive when they enter a national park. He began using MAPublisher in the mid-1990s, when Avenza introduced version 1.0. “We had just started converting our maps from manual production to digital production using Adobe Illustrator as our primary drawing software,” he recalls. “Soon afterward, geospatial data started becoming more available and the quality greatly improved. Of course, we wanted some means to bring these data into the graphic environment of Adobe Illustrator. MAPublisher provided us with the ideal tool for doing just that.”

Early on, Patterson’s team only used MAPublisher to import geospatial vector data into Adobe Illustrator to produce non-georeferenced maps. As the years went by, however, it saw the value of creating entirely geo-referenced maps.

To create a new map of a national park, Patterson’s team begins with an Adobe Illustrator template that contains all of the map layers that it would use for a typical NPS map—including lines, area colors, symbols, and labels. For even greater efficiency, it employs targeted layers with graphical styles applied to them. “A big part of our process at the beginning,” he explains, “is going on an online digital scavenger hunt, essentially finding whatever data we can that is in the public domain, from which we can compile our maps. We then import these various geospatial data sets into the Adobe Illustrator environment with MAPublisher.”

“The most time consuming aspect of map production is reconciling conflicting data,” says Patterson. “For example, analyzing and fixing different road data sources that don’t match with one another is an arduous process. However, thanks to the data manipulation tools in MAPublisher—which allows us to select, sort, and manipulate data by attribute—this task is now much easier.”

Patterson’s team updates NPS maps every year or two or three, depending on each park’s popularity. Working with a geographically-aware MAPublisher document allows it to take the previous printing of its map and import new data into it, which then drops into place where it should. For example, if a park builds a new trail, the park GIS specialist will send Patterson’s team a shapefile for that trail that it can quickly and easily import using MAPublisher. “It just works seamlessly,” says Patterson. Additionally, almost all NPS maps have shade relief art in the background. “We generate the shaded relief and then manipulate it using Avenza’s Geographic Imager tool in Adobe Photoshop. The result is a geographically aware Photoshop file of the shaded relief, which MAPublisher will automatically register to map line work in Adobe Illustrator.”

Geospatial PDFs

Another very important feature of Avenza’s software, Patterson says, is that it enables his team to save all of its printed maps as electronic files in geospatial PDF format for dissemination via the Avenza Maps app and accompanying digital map store direct to digital devices such as smart phones and tablets. Park visitors can then download and use these maps on their location-enabled mobile devices and, because the maps are geospatially aware, a little blue dot will show their location at all times as they explore a park, even in the absence of a cellular data connection.

Before publishing a new map of a national park, Patterson’s team typically field checks it, saved as a geospatial PDF, using the Avenza Maps app on an iPhone. “We refer to this draft map as we canvas the park,” Patterson says. “We can take notes right in the Avenza Maps app, drop locator pins, and record tracks. When finished field checking, we e-mail the data to ourselves and import it into the working map file through MAPublisher. The notes and tracks that we recorded in the field are used to update the final map, improving accuracy.”

One goal of Patterson’s team is to increase online access to NPS maps. “We are pretty excited about some of the new capabilities in MAPublisher,” says Patterson, “particularly, saving our park maps as Web tiles. We are going through a multi-year transformation right now, converting our maps from the UTM coordinate system to the Web Mercator coordinate system for compatibility with Google Maps, Bing Maps, and Apple Maps. We do all of this through the ‘Export Document to Web Tiles’ feature in MAPublisher, which is really pretty cool.”

Patterson’s team also recently began experimenting with MAPublisher’s Map Web Author tool, which allows quick and easy creation of data-rich and interactive HTML5 web maps from GIS data. It produced a prototype for Harpers Ferry National Historical Park that contains layered information and the ability to explore the map interactively. For example, it allows park visitors to compare contemporary photographs to those taken during the Civil War era at various viewpoints throughout the park.

Other Specialized Illustrator Plugins

There are dozens of plugins that extend Illustrator’s capabilities, for example to edit vector data, concatenate multiple paths, or precisely position nearby objects. Here is one list of Illustrator plugins. CADtools and VectorScribe are particularly noteworthy in this context, because they show that a professional base of CAD users like Illustrator as their working environment, just as GIS and mapping professionals do.

HotDoor’s CADtools 10 plugin provides an extensive set of CAD capabilities—including drawing, editing, labeling, dimensioning, transformation, creation, and utility tools—inside Illustrator. For example, users can insert dimensions or labels on objects, paths, or points in space, which update in real time in response to changes in the artwork. The can also move, transform, and measure objects with precision.

VectorScribe enables users to reduce file sizes by eliminating excess points while maintaining the shape of paths slide points along paths, extends paths, or trim them accomplish complex vector editing, such as adding points to tangencies, reverse paths, or smoothly connect curves to straight lines edit corners on dynamic shapes or dynamically measure distances and areas along paths.

Conclusioni

The sources of geospatial data now include unmanned aerial vehicles (UAS), the Internet of Things (IOT), and myriad consumer devices and, consequently, the amount of available geospatial data is growing exponentially. At the same time, professionals and consumers now expect location to be routinely embedded in everything they do on their digital devices. MAPublisher helps cartographers keep up with this accelerating cycle of supply and demand by making it easier and faster for them to make beautiful maps. Recent attempts by other GIS software vendors to address the increasing demand for cartography and map creation within the Adobe environment is evidence that making maps in Adobe Illustrator is the preferred way to go. With MAPublisher leading the way, it is a workflow that is here to stay.


Guarda il video: Progettazione e slicing di unala in 3D